As 1 2 3 Regras dos Objectivos

Les règles du 1 2 3 Goal en français

Objectivo do jogo o vencedor é a primeira pessoa a marcar 3 "Golo!

Regras do jogo primeiro, coloque a pilha de balões no centro, balões de lado para cima. Baralhe todas as cartas, depois dê 3 para cada jogador virado para cima. As cartas não distribuídas são usadas como uma pilha de sorteio.

O jogador mais novo dá o pontapé de saída! Ele tem 2 possibilidades, cabe-lhe a ele escolher a estratégia certa:
- ou realizar uma das acções de jogo descritas no verso (acção de jogo)
- ou descarte uma das suas 3 cartas no pote.

No final da sua vez, o jogador tira sistematicamente o número de cartas em falta, de modo a ter sempre 3 cartas na sua posse, alinhadas viradas para cima à sua frente. Depois é a vez de o vizinho jogar.

As 4 acções de jogo :

Ganhar uma bola ao combinar as seguintes 2 cartas (avançado + guarda-redes), o jogador ganha uma "bola". Ele coloca-o na sua frente.

Marcar um golo o jogador que mostra 2 cartas de ataque marca um golo. Ele pode então transformar uma das suas "bolas" num "Gol! Este objectivo é definitivamente seu, é inexpugnável !

Interceptar uma bola de outro jogador o jogador apresenta uma carta de "árbitro" a um jogador adversário e assim recebe uma "bola" de volta (apenas uma "bola", sendo a bola "Gol!" inexpugnável!).

Cartão "Bola de Ouro o jogador que tira uma "bola de ouro" marca um golo directamente. Na jogada seguinte, o jogador mostra o seu cartão de balão dourado, o que lhe dá um balão de golo. Ele coloca a bola de ouro de volta no pote.

Todas as cartas apresentadas pelos jogadores para realizar uma acção de jogo são devolvidas ao pote e imediatamente substituídas por cartas do baralho. Quando o baralho está terminado, o pote é usado, depois de baralhado e virado.

Tenha um bom jogo e que os melhores ganhem !

Les règles du 1 2 3 Goal en espagnol

Objetivo del juegoEl ganador es el primer jugador que marca 3 "¡Goal"!

Regras do jogoEm primeiro lugar, coloca o grupo de bolas no centro, com o lado do balão visível. Baraja todas las cartas y reparte 3 a cada jugador boca arriba. As cartas que não se reparam utilizam como pila de robô.

¡El jugador más joven da el pistoletazo de salida! Tiene 2 posibilidades, depende de él/ella elegir la estrategia correcta:
- realizar uma das acções de sumo descritas no reverso (acción de juego)
- o tirar uma de suas 3 cartas

Al final de su turno, el jugador roba sistemáticamente el número de cartas que le faltan, de modo que siempre tiene 3 cartas en su posesión, alineadas frente a él boca arriba. Luego le toca a su vecino jugar.

Las 4 acciones del juego :

Ganar una pelotaAl combinar las siguientes 2 cartas (delantero + portero), el jugador gana un "balón". Lo coloca delante de él.

Ganar una pelotaEl jugador que muestra 2 cartas de delantero marca un gol. A continuación, puede dar la vuelta a uno de sus "balones" y convertirlo en un "Goal"! Este ouro é definitivamente tuyo, ¡es inexpugnable!

Interceptar um balão de otro jugadorEl jugador apresenta uma carta de "árbitro" a un jugador contrario, y así recupera un "balón" (sólo un "balón", el balón "¡Goal!" es inexpugnable).

Carta del "Balón de OroUn jugador que saca uma carta de "balón de oro" marca un gol directamente. En el siguiente turno, el jugador muestra la carta del "balón de oro", que le hace ganar un "¡Goal! Vuelve a poner el balón de oro en la pila.

As cartas jugadas pelos jugadores para realizar uma acção de partido se devuelven a la pila y se substituyen inmediatamente por cartas de la baraja. Cuando se termina la baraja, se utiliza la pilla, después de barajarla y darle la vuelta.

Que tengas un buen partido y que gane el mejor.

Les règles du 1 2 3 Goal en anglais

Objectivo do jogoO vencedor é o primeiro jogador que marcou 3 golos! Bolas.

Regras do jogoPrimeiro, coloque as bolas no centro, com o Golo! Lado oculto. Baralhe todas as cartas, depois dê 3 para cada jogador virado para cima. As cartas não negociadas são usadas como uma pilha de sorteio.

O jogador mais novo dá o pontapé de saída! Ele tem 2 possibilidades, cabe-lhe a ele escolher a estratégia certa:
- ou realizar uma das acções de jogo descritas no verso (acção de jogo)
- ou rejeita uma das suas 3 cartas numa pilha de atirar fora.

No final da sua vez, o jogador tira sistematicamente o número de cartas em falta, de modo a ter sempre 3 cartas na sua posse, alinhadas na sua frente viradas para cima. Depois é a vez do seu vizinho jogar.

As 4 acções do jogo

Ganhe uma bolaAo combinar as seguintes 2 cartas (avançado + guarda-redes), o jogador ganha uma "bola". E assim o põe à sua frente.

Marcar um objectivoO jogador, que apresenta 2 cartões de atacante, marca um golo. Ele pode então virar a ou uma das suas "bolas" para a transformar em "Gol! Este objectivo é seu e não pode ser roubado!

Interceptar uma bola de outro jogadorO jogador apresenta um cartão de "árbitro" para recuperar uma "bola" de outro jogador (apenas uma "bola", a "Bola!" não pode ser roubada!).

"Cartão balão de ouroO jogador, que tira um cartão "bola de ouro", marca um golo directamente. Na ronda seguinte, ele apresenta o seu cartão "bola de ouro", que lhe dá um "Golo! Ele coloca a "bola de ouro" na pilha de atirar fora.

Todas as cartas apresentadas pelos jogadores para realizar uma acção de jogo são colocadas na pilha de lançamento fora e imediatamente substituídas por cartas da pilha de sorteio. Uma vez terminada a pilha, a pilha deitada fora é usada, depois de misturada e depois virada.

Tenha uma boa partida !

Les règles du 1 2 3 Goal en italien

Scopo del giocoIl vincitore è il primo giocatore a segnare 3 "Goal!

Regole del giocoPrima cosa, mettere la pila di palloncini al centro, lato palloncino in alto. Mischia tutte le carte, poi distribuisce 3 ad ogni giocatore, a faccia in su. Le carte che non vengono distribuite sono usate come mazzo di carte da pescare.

Il giocatore più giovane dà il calcio d'inizio! Tem 2 possibilidades, cabe a ele escolher a melhor estratégia:
- eseguire una delle azioni di partita descritte sul retro (azione di partita)
- buttare una delle sue sue 3 carte nel piatto.

Alla fine del suo turno, il giocatore pesca sistematicamente il numero di carte mancanti, in modo da avere sempre 3 carte in suo possesso allineate davanti a lui a faccia in su. Depois é a vez da pessoa ao seu lado para fazer a chamada.

Le 4 azioni della partita

Vincere una pallaCombinando le 2 cartes (attaccante + portiere), il giocatore vince una "palla". E quindi lo mette davanti a sé.

Segnare un golIl giocatore che mostra 2 cartes d'attacco segna un gol. Può quindi girare una delle sue "palle" e trasformarla in un "Goal"! Questo obiettivo è sicuramente tuo, è inespugnabile!

Intercetare una palla da un altro giocatoreIl giocatore presenta una carta "arbitro" a un giocatore avversario e recupera una "palla" (solo una "palla", la palla "Goal!" è imprendibile!).

Esquema "Palla d'oroUn giocatore che estrae una carta "palla d'oro" segna direttamente un gol. Al turno successivo, il giocatore mostra la carta "palla d'oro", che gli fa guadagnare un "Goal! Rimette la palla d'oro nella pentola.

Todas as cartas apresentadas pelos jogadores para um jogo serão devolvidas ao tabuleiro de jogo e imediatamente substituídas por cartas do tabuleiro de jogo. Quando o jogo termina, o tabuleiro é utilizado depois de ter sido misturado e rodado.

Buon gioco e che vinca il miglior giocatore !

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