Les règles du 1 2 3 Goal

Les règles du 1 2 3 Goal en français

But du jeu :  le gagnant est le premier, qui a marqué 3 ballons «Goal !»

Règle du jeu :  Tout d’abord, placer la pile des ballons au centre, côté « ballon » visible. Mélanger l’ensemble des cartes, puis en distribuer 3 à chaque joueur faces visibles. Les cartes non distribuées servent de pioche.

Le joueur le plus jeune donne le coup d’envoi ! Il a 2 possibilités, à lui de choisir la bonne stratégie :
• soit effectuer une des actions de match décrites au verso (action de match)
• soit rejeter une de ses 3 cartes dans le pot.

À la fin de son tour, le joueur pioche systématiquement le nombre de cartes manquantes, afin qu’il ait toujours 3 cartes en sa possession, alignées devant lui faces visibles. Puis c’est au tour de son voisin de jouer.

Les 4 actions de match :

Gagner un ballon : En associant les 2 cartes suivantes (attaquant + gardien de but), le joueur gagne un « ballon ».  Et le pose ainsi devant lui.

Marquer un but : Le joueur, qui présente 2 cartes attaquant marque un but. Il peut alors retourner le ou l’un de ses « ballons » pour le transformer en « Goal ! ». Ce but est définitivement à toi,  il est imprenable !

Intercepter un ballon à un autre joueur : Le joueur présente une carte « arbitre » à un joueur adverse et lui récupère ainsi un « ballon » (uniquement un « ballon », le ballon «Goal !» étant imprenable !).

Carte « ballon d’or » : Le joueur, qui pioche une carte « ballon d’or »,  marque directement un but. Au tour suivant, il présente sa carte « ballon d’or », qui lui fait gagner un ballon « Goal ! ». Il remet la carte « ballon d’or » dans le pot.

Toutes les cartes présentées par les joueurs pour réaliser une action de match sont remises dans le pot, puis remplacées immédiatement par des cartes de la pioche.  Une fois la pile pioche terminée, on utilise le pot, après l’avoir mélangé puis retourné.

Bon match et que le meilleur gagne !

Les règles du 1 2 3 Goal en espagnol

Objetivo del juego: El ganador es el primer jugador que marca 3 "¡Goal!"

Reglas del juego: En primer lugar, coloca el grupo de bolas en el centro, con el lado del balón visible. Baraja todas las cartas y reparte 3 a cada jugador boca arriba. Las cartas que no se reparten se utilizan como pila de robo.

¡El jugador más joven da el pistoletazo de salida! Tiene 2 posibilidades, depende de él/ella elegir la estrategia correcta:
• realizar una de las acciones de juego descritas en el reverso (acción de juego)
• o tirar una de sus 3 cartas. 

Al final de su turno, el jugador roba sistemáticamente el número de cartas que le faltan, de modo que siempre tiene 3 cartas en su posesión, alineadas frente a él boca arriba. Luego le toca a su vecino jugar.

Las 4 acciones del juego :

Ganar una pelota: Al combinar las siguientes 2 cartas (delantero + portero), el jugador gana un "balón". Lo coloca delante de él.

Ganar una pelota: El jugador que muestra 2 cartas de delantero marca un gol. A continuación, puede dar la vuelta a uno de sus "balones" y convertirlo en un "¡Goal!" Este gol es definitivamente tuyo, ¡es inexpugnable!

Interceptar un balón de otro jugador: El jugador presenta una carta de "árbitro" a un jugador contrario, y así recupera un "balón" (sólo un "balón", el balón "¡Goal!" es inexpugnable).

Carta del "Balón de Oro: Un jugador que saca una carta de "balón de oro" marca un gol directamente. En el siguiente turno, el jugador muestra la carta del "balón de oro", que le hace ganar un "¡Goal!" Vuelve a poner el balón de oro en la pila.

Las cartas jugadas por los jugadores para realizar una acción de partido se devuelven a la pila y se sustituyen inmediatamente por cartas de la baraja. Cuando se termina la baraja, se utiliza la pilla, después de barajarla y darle la vuelta.

Que tengas un buen partido y que gane el mejor.

Les règles du 1 2 3 Goal en anglais

Goal of the game: the winner is the first player who has scored 3 Goal! Balls.

Game rules:  First, place the balls in the center, with the Goal! Side hidden. Shuffle all the cards, then deal 3 to each player face up. Cards not dealt are used as a draw pile.

The youngest player kicks off! He has 2 possibilities, it is up to him to choose the right strategy:
• either perform one of the match actions described on the reverse (match action)
• or reject one of his 3 cards in a throw away pile.

At the end of his turn, the player systematically draws the number of missing cards, so that he always has 3 cards in his possession, lined up in front of him face up. Then it's his neighbor's turn to play.

The 4 actions of the match

Win a ball: By combining the following 2 cards (striker + goalkeeper), the player wins a “ball”. And so puts it in front of him.

Score a goal: The player, who presents 2 striker cards, scores a goal. He can then turn over the or one of his "balls" to transform it into "Goal!". This goal is yours and can not be stolen!

Intercepting a ball from another player: The player presents a “referee” card to recover a “ball” from another player (only a “ball”, the “Goal!” Ball can not be stolen!).

"Golden balloon" card: The player, who draws a "golden ball" card, scores a goal directly. In the next round, he presents his "golden ball" card, which earns him a "Goal!". He puts the "golden ball" in the throw away pile.

All cards presented by players to perform a match action are placed in the throw away pile and immediately replaced with cards from the draw pile. Once the pile is finished, the throw away pile is used, after having mixed it and then turned them over.

Have a good match !

Les règles du 1 2 3 Goal en italien

Scopo del gioco: il vincitore è il primo giocatore a segnare 3 « Goal ! »

Regole del gioco: Prima cosa, mettere la pila di palloncini al centro, lato palloncino in alto. Mischia tutte le carte, poi distribuisce 3 ad ogni giocatore, a faccia in su. Le carte che non vengono distribuite sono usate come mazzo di carte da pescare.

Il giocatore più giovane dà il calcio d'inizio! Ha 2 possibilità, sta a lui di scegliere la strategia giusta:
• eseguire una delle azioni di partita descritte sul retro (azione di partita)
• buttare una delle sue 3 carte nel piatto.

Alla fine del suo turno, il giocatore pesca sistematicamente il numero di carte mancanti, in modo da avere sempre 3 carte in suo possesso allineate davanti a lui a faccia in su. Poi è il turno del suo vicino di casa di giocare.

Le 4 azioni della partita

Vincere una palla: Combinando le 2 carte (attaccante + portiere), il giocatore vince una "palla". E quindi lo mette davanti a sé.

Segnare un gol: Il giocatore che mostra 2 carte d'attacco segna un gol. Può quindi girare una delle sue "palle" e trasformarla in un « Goal ! » Questo obiettivo è sicuramente tuo, è inespugnabile!

Intercettare una palla da un altro giocatore: Il giocatore presenta una carta "arbitro" a un giocatore avversario e recupera una "palla" (solo una "palla", la palla « Goal ! » è imprendibile!).

Scheda "Palla d'oro": Un giocatore che estrae una carta "palla d'oro" segna direttamente un gol. Al turno successivo, il giocatore mostra la carta "palla d'oro", che gli fa guadagnare un « Goal ! » Rimette la palla d'oro nella pentola.

Tutte le carte presentate dai giocatori per eseguire un'azione di partita vengono restituite al piatto e immediatamente sostituite con carte dal mazzo. Quando il mazzo è finito, si usa il piatto, dopo averlo mischiato e girato.

Buon gioco e che vinca il miglior giocatore !

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