Die Regeln des Lord of Reflex

Les règles du Lord of Reflex en français

Ziel des Spiels: Würfeln Sie und finden Sie so schnell wie möglich die Karte mit den drei Symbolen, die auf den Würfelseiten angezeigt werden.

Spielprinzip: Ziehen Sie die Würfel entsprechend den Anweisungen. Legen Sie die 35 Karten auf den Tisch, so dass sie alle sichtbar sind. Der jüngste Spieler wirft die 3 Würfel zusammen. Die Spieler müssen so schnell wie möglich die Karte finden, die mit den angezeigten Würfelseiten übereinstimmt und sie behalten (immer gut sichtbar).

Reihum würfelt ein Spieler mit den Würfeln. Wenn ein Spieler die Karte hat, die mit der gewürfelten Seite übereinstimmt, kann ihm ein anderer Spieler die Karte wegnehmen. Eine kleine Besonderheit ist, dass jeder Würfel einen Joker (die rote Hand) enthält, der ein Symbol ersetzen kann.

Beispiel: Wenn die Würfel einen Tiger, einen Affen und die rote Hand zeigen, kann der Spieler eine beliebige Karte nehmen, die mindestens den Tiger und den Affen enthält.

Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Spieler 5 Karten besitzt

Les règles du Lord of Reflex en anglais

Spielverlauf: Rollen Sie das Würfelspiel und finden Sie so schnell wie möglich die Karte, die die 3 Symbole auf dem Würfel zeigt.

Regel: Rollen Sie das Würfelspiel gemäß den Anweisungen. Legen Sie die 35 Karten auf den Tisch, so dass sie alle sichtbar sind. Der jüngste Spieler rollt alle 3 Würfel zusammen. Die Spieler müssen so schnell wie möglich die Karte finden, die mit den angezeigten Seiten der Würfel übereinstimmt und diese behalten (immer in voller Sicht).

Die Spieler drehen die Würfel. Wenn ein Spieler die Karte hat, die mit den Würfelgesichtern übereinstimmt, kann ein anderer Spieler die Karte von ihm nehmen. Eine Besonderheit ist, dass jedes Würfelspiel einen Joker (die rote Hand) enthält, der ein Symbol ersetzen kann.

Beispiel: Wenn die Würfel einen Tiger, einen Affen und die rote Hand zeigen, kann der Spieler jede Karte nehmen, die mindestens den Tiger und den Affen enthält.

Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Spieler 5 Karten hat.

Les règles du Lord of Reflex en espagnol

Spielziel: Ziehen Sie die Würfel und finden Sie so schnell wie möglich die Karte, auf der die 3 Würfelsymbole abgebildet sind.

Spielregeln: Bauen Sie das Spielfeld mit den Buchstaben auf. Legen Sie die 35 Karten so auf das Brett, dass alle sichtbar sind. Der jüngste Spieler wirft die 3 Karten mit einem Wurf. Die Spieler müssen so schnell wie möglich die Karte finden, auf der die 3 Zeichen der Würfel zu sehen sind. Der schnellste Weg, um sie zu finden, ist die Karte (immer mit dem Kopf nach unten).

Die Spieler ziehen die Steine nacheinander. Wenn einer der Spieler die Karte hat, die den 3 Symbolen auf den Karten entspricht, können Sie die Karte herausnehmen. Ein wichtiger Aspekt ist, dass jedes Datum ein Komodin enthält, das ein Symbol ersetzt.

Beispiel: Wenn die Zeichen einen Tiger, einen Mono und eine rote Hand enthalten, kann der Richter jede Karte schlagen, die mindestens einen Tiger und einen Mono enthält.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler 5 Karten hat.

Les règles du Lord of Reflex en portuguais

Ziel des Spiels: Lancieren Sie die Karten und identifizieren Sie so schnell wie möglich eine Karte mit den Symbolen, die auf den 3 Karten abgebildet sind.

Spielregeln: Bauen Sie die Karten gemäß den Anweisungen auf. Legen Sie die 35 Karten so auf die Bühne, dass sie alle sichtbar sind. Der neue Jogger wirft die drei Karten zur gleichen Zeit. Die Jogger müssen, so schnell wie möglich, die Karte mit den drei Symbolen finden, die auf den Karten erscheinen. Am schnellsten ist es, wenn Sie die Karte finden (die Sie immer für alle sichtbar aufbewahren müssen).

Die Jogger werfen die Karten nacheinander aus. Wenn ein Jogger eine Karte mit den 3 Symbolen der geworfenen Daten erhält, kann die Karte wieder freigegeben werden. Um eine wichtige Anmerkung zu machen, ist, dass jede Karte einen "Joker" enthält, der ein beliebiges Symbol ersetzen kann.

Beispiel: Wenn die Angaben ein Abakat, eine Tomate und einen Joker zeigen, kann der Jogger eine Karte ziehen, die mindestens ein Abakat und eine Tomate enthält.

Ganha o Jogador muss 5 Karten sammeln.

Les règles du 1 2 3 Goal en italien

Herausforderung: Werfen Sie dieWürfel und finden Sie die Karte mit den 3 Symbolen, die auf den Seiten der Würfel abgebildet sind, so schnell wie möglich.

Wichtig: Setzen Sie die Spielkarten nach den Anweisungen zusammen. Verteilen Sie die 35 Karten auf dem Tisch, so dass alle sichtbar sind. Der jüngere Spieler wirft alle und 3 Karten zusammen. Der Giocatori muss die Karte, die den Merkmalen der Würfel entspricht, so schnell wie möglich finden und sie halten (immer sichtbar).

Jeder turnusmäßige Beobachter wirft die Karten. Wenn einer der Giocatori die Karte hat, die mit den Merkmalen der Würfel übereinstimmt, kann einer der Giocatori die Karte von ihm nehmen. Eine besondere Eigenschaft ist, dass jeder Zettel einen Joker (mit roter Hand) enthält, der ein Simbolo ersetzen kann.

Beispiel: Wenn die Karten einen Tiger, eine Skimmia und eine rosa Hand zeigen, kann der Spieler jede Karte nehmen, die nur den Tiger und die Skimmia enthält.

Der Spaß ist vorbei, wenn ein Giocatore 5 Karten hat.

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