Torre dei fantasmi in legno
Confezionato in pacchetti da 1
La torre dei fantasmi è un gioco in legno contenente 2 dadi, bastoni in legno, figurine in legno e una base di gioco.
design tedesco
Torre fantasma, gioco in legno
La Torre Fantasma, un gioco in legno per intrattenere tutta la famiglia. Un gioco di abilità per le mani e per gli occhi. L'obiettivo è rimuovere una o più aste dalla Torre senza far cadere i fantasmi. Un gioco divertente che unisce concentrazione e abilità motorie. Offrite questo tipo di attrezzatura nel vostro locale per soddisfare una clientela familiare. È un ottimo modo per conquistare la fedeltà dei genitori. Questo gioco è stato progettato in Germania e realizzato nel rispetto del legno. Include picche di legno, fantasmi di legno, una coppia di dadi e una base di legno. Un gioco divertente per tutta la famiglia.
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Regole del gioco
All'inizio, tutti i bastoncini vengono posizionati in qualsiasi modo, in qualsiasi buco del muro. Non importa se i bastoni sono dritti o inclinati. Ciò significa che i bastoncini possono essere posizionati anche p.ex. attraverso due pareti vicine. I colori dei bastoncini devono essere possibilmente distribuiti in modo uniforme e riempire completamente l'interno della torre. I fantasmi di colore diverso vengono poi fatti cadere dalla cima della torre in modo che rimangano attaccati ai bastoncini. Se un fantasma cade a terra, si ripete l'azione finché tutti i fantasmi non sono attaccati ai bastoncini.
Ora il gioco può iniziare.
Inizia il giocatore che ha tirato per primo un 6. Il gioco continua solo con i dadi colorati. È necessario rimuovere sempre un bastoncino del colore del dado. È possibile rimuovere solo un bastoncino alla volta. Dopodiché è il turno del giocatore successivo. Se nella torre non ci sono più bastoncini del colore corrispondente, si deve saltare il turno. Il gioco si svolge in senso orario.
Lo scopo del gioco è rimuovere il maggior numero possibile di bastoncini, senza che uno dei fantasmi cada a terra. Inoltre, nessun altro bastoncino deve cadere da una parete. Se ciò accade, il giocatore deve perdere il proprio turno. Per ogni bastone rimosso, si riceve un punto. Se cade un fantasma bianco, il giocatore deve raccogliere il fantasma e il bastone e riceve un punto di penalità. Se cade un fantasma rosso, il giocatore riceve 2 punti di penalità. Se cade un fantasma nero, il giocatore riceve 7 punti di penalità.
Il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita. Chi perde inizia la partita successiva.
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Foglio dati
Dimensioni | 20 x 20 x 30 cm |
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Peso | 84 gr |
Età | Da 4 anni |
Modello | Design tedesco |
Materiali | Legno |