Le regole di Take The Mic

le jeu du Take The Mic

La regola principale del gioco Take de Mic

Scopo del gioco: far indovinare alla sua squadra il maggior numero possibile di canzoni.

Principio: un giocatore per squadra pesca una carta "Canzone" e una carta "Azione".
Deve far indovinare alla squadra il maggior numero possibile di canzoni in soli 30 secondi e in base all'azione indicata.

Per rendere più vivace il gioco, ci sono 4 regole diverse da scoprire!

Modalità 1: senza restrizioni

Scopo del gioco: trovare il maggior numero di canzoni canticchiando.

Principio: a squadre, ogni giocatore ha 30 secondi per indovinare le carte "Canzone". La modalità 1 non richiede le carte "Azione".
Il gioco termina quando sono state trovate tutte le carte canzone. Per vincere, la sua squadra deve indovinare il maggior numero di canzoni possibili.

Modalità 2: Duello

Scopo del gioco: trovare il maggior numero di canzoni canticchiando prima dell'altra squadra.

Principio: ogni squadra è distribuita sul tavolo senza che i giocatori della stessa squadra siano vicini tra loro.

Un round dura solo 30 secondi. Un giocatore per squadra pesca una carta canzone e una carta azione. Il giocatore deve indovinare la canzone in base all'azione. Continua a disegnare fino allo scadere del tempo. Faccia attenzione! Anche l'altra squadra può intervenire. Se uno dei giocatori dell'altra squadra trova la canzone prima della fine del turno, il turno termina, anche se il tempo non è finito. L'altra squadra poi prende il comando.

Il gioco termina quando tutte le carte canzone sono state pescate

Modalità 3: Punteggio

Scopo del gioco: avere il maggior numero di punti alla fine del gioco.

Principio: le regole del gioco rimangono le stesse della modalità 2 (duello). Ogni squadra ha 30 secondi per indovinare le carte "Canzone" rispettando le carte "Azione". Tuttavia, se un bambino indovina una canzone "Kids", riceve 1 punto. Se indovinano una canzone 'adulta', ottengono 2 punti. E al contrario, se un adulto indovina una canzone "per adulti", riceve 1 punto. E se indovina una canzone "Kids", riceve 2 punti.

Il gioco termina quando tutte le carte "Canzone" sono state pescate.

Modalità 4: Relè

Scopo del gioco: far indovinare alla sua squadra il maggior numero possibile di carte "Canzone" in una staffetta.

Principio: i membri della stessa squadra devono essere uno accanto all'altro. Un round dura solo 30 secondi. Il primo membro della squadra pesca una carta canzone e una carta azione. Se riesce a indovinare la carta, passa il testimone al suo compagno di squadra, che a sua volta deve indovinare la canzone. E così via. Al termine dei 30 secondi, l'altra squadra deve fare lo stesso.

Il gioco termina quando tutte le carte "Canzone" sono state pescate.

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